android课设心得体会6篇

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心得能让我们更好地理解工作中的复杂问题,面对众多感悟,先写篇心得体会,便于在分享时更加清晰明了,以下是爱制作小编精心为您推荐的android课设心得体会6篇,供大家参考。

android课设心得体会6篇

android课设心得体会篇1

刚开始接触android感觉到它很有意思,在界面开发上和web也可以形成了相通的架构,更加方便,视觉上也是非常的酷,在前期我通过的大量的android sdk开发范例大全中的例子以及android提供的apidemos进行学习,尽管例子之间的连接比较零散,不过通过这些例子的学习我可以学习到了很多和以前java上相通的思想。

我在为期半个月的实习中学到了很多在课堂上根本就学不到的知识,收益非浅.现在我对这半个月的实习做一个工作小结。

通过半个月的android实习,基本掌握了android应用程序开发的一般流程。对常用控件基本掌握其用法,对其事件的监听方法也基本掌握。学习android不仅是对前沿开发技术的了解,也是对编程知识的一次提升。

通过学习android的控件、布局、activity、service等一系列基础知识,对整个android的开发有了大致的了解。例如 要的布局(或者控件) ,在学习界面中,我发现android为我们提供了很好的类似反射机制,通过layout文件夹下的配置文件,可以快速的形成界面,在配置文件可以设置属性或者样式都是很快捷方便。对比较特殊的界面也可以通过处理嵌入到指定的界面,同样你可以通过java代码直接创建view进行添加,不过这种方式比较复杂。对一些点击、选中、按键等处理的事件,界面之间的 跳转intent管理,通过bundle对数据在界面之间进行传输。

在手机交互式通信服务中,学习了android手机之间进行短信发送、广播、对广播的监听、服务等,在service类中没有context,可以通过handler来每秒反复运行,自动送出系统广播信息,同时在这里我们也知道可以设计一个常用的变量类,设计一个当前的currentactivity这个变量进行控制,进行处理。

在android编程过程中巩固熟悉了java的编程。由于android应用程序的开发离不开java的支持,所以基础的java知识是必须的。android系统是基于linux的手机操作系统平台,要深入系统的学习android,不仅仅是有java和android应用开发,必须要具备linux,cc++高级编程才能深入的涉及android framework和android内核开发。成为android开发的高素质人才。所以,在后续对android的学习中可能会看一些较底层的书籍。

由于这次实习时间较短,对于android应用程序的高级编程讲的`很少,是这次实习中的不足。要想开发一些好的应用程序,还需要更多的知识支持。在做实习最后的项目时,遇到了很多平时没有遇到或者没有特别关注的问题,如常见的activity忘记注册,对sd卡存取需要权限,在写sql语句时细微的错误就可能导致程序运行错误。这些问题只有自己在实际开发中才能体会到并且解决,并且在解决后可以长时间的记住。

通过android的实习,我们在大四毕业前,我们又掌握了一项新的前沿的开发技能,也有了更多的发展方向,这在以后的找工作的过程中无疑为我们增加了砝码,也可以成为我们的一项兴趣爱好,可以根据我们自己的需要设计一些小的程序。总之,在这次实习中,我获得了很多东西,提高了自己的编程技巧和编程方法,并且认识了android应用程序的开发,以及加深了对java的认识。

最后,通过实习,我收获了很多东西,特别是编程方面的,这对即将毕业的我们来说,这次实习是一次较为珍贵的充电。

android课设心得体会篇2

android入门心得

工具使用

1.打开已有工程:

方法1:eclipse>file>new>android project>next>create project existing source>选择你的项目.该方法适合不在工作目录workspace下的文件。

方法2:在屏幕上方的选单列上,选择「file->import」选项,会跳出「import」视窗。选择「general->existing projects into workspace」项目,然后按下「next」按钮带到新一个画面。在「select root directory」栏位旁,按下右方的「browse...」按钮,选择对应的工程。选择好后,按下「finish」按钮完成从现存在工作环境(workspace)资料夹下的工程汇入到eclipse 环境的动作。

2.修复工程。如果发现开启后的资料夹图示上有个小小的黄色惊叹号,表示工程导入后还有些问题,我们可以使用adt 内建的功能来试着修复。

在「package explorer」的「apidemos」工程档桉夹图示上点选右键,android tools->fix project properties

3.新建模拟器

一种方法是在windows的运行>cmd中。

在windows的“运行”->cmd中启动android emulator。

首先,设置环境变量。在windows 2000, xp, 2003 这些操作系统里,点选「我的电脑右键> 属性> 高级> 环境变数」。在「系统变数(s)」栏中,选取「path」变数名称后,再点选「编辑(i)」按钮。加入你的android-sdk-windows的安装路径(因个人电脑而异):在弹出的视窗中将「; d:\\\\software\\\\eclipse\\\\andorid开发套件\\\\android-sdk-windows\\\\tools」(注意要以分号隔开)这字串添在原本的字串之后,按下确定后重新启动操作系统。 其次,开始>运行>cmd:输入如下命令

>android list targets 列出模拟器类型

>android create avd --target 1--name 新建模拟器(「--target 1」参数的意思是这个模拟器使用id 为1的模拟器类型,「--name cupcake」参数的意思是将这个建立的模拟器命名为)

>android list avd 查看已有的模拟器。

另一种简单的方法是在eclipse集成开发平台上。

eclipse>windows>android sdk and avd manager>new >??

4.换屏。在windows 操作系统上按下「ctrl」和「f12」可以切换模拟器屏幕,直屏&横屏。

5.换外观。还可以添加android手机的模拟器外观,如g1的。实现方法:先下载g1外观( create avd --target 2 --name devphone –skin g1

6.添加sd card。

首先创建镜像文件。用cmd中进入到android的sdk的tools目录下,执行mksdcard创建。

>mksdcard 1024m

(其中第一个参数为要创建的sdcard容量大小(容量大小自己决定),

第二个参数为sdcard的名字)

然后,启动带sdcard的android模拟器

>emulator -sdcard

我使用的时候,发现用上述命令总是提示错误。按照cmd的提示,

改为emulator –data 。不过貌似启动很慢,而且手机内存和sd卡内存(磁盘虚拟)也会调整,开始以为可以了,结果发现死机了。~~~~(>_\n最后根据提示,命令中加入模拟器名,emulator –avd [你的模拟器的名

字] -sdcard ,就启动了模拟器。(估计是我电脑有多个模拟器,所以命令就不知道怎么执行了)

7.在模拟器上安装android 程序。

windows>navigation>next perspective>ddms>选中file explorer 可以看到android手机模拟的系统文件。有个sdcard的文件夹即为sd卡内容。点选一个手机图标即可将android程序下载到“手机”(通过这种方法,还可以添加图片,mp3等。也可从手机上传到pc,用即可)然后像操作手机一样安装程序即可。你可以试试安装“愤怒的小鸟”“植物大战僵尸”等游戏。在pc上体验android。

说明:如果你的手机模拟器上没有装文件浏览器。是看不到文件的。解决的办法是:可以你先在在cmd中安装浏览器,adb install ***.apk。安装文件必须在cmd的当前目录下,不然cmd找不到的。

8.屏幕截图。在windows>navigation>next perspective>ddms>device窗口中有个screen capture 图标。点选即可将手机模拟器的屏幕内容截取下来。 语法

:

当一个大型程序交由数个不同的程序人员开发时,用到相同的类名是很有可能的,那么如果发生了这样的事件我们该怎么办那?,在我们java程序开发中为了避免上述事件,提供了一个包的概念(package),那么既然有了这样一种方法能避免上述事件.

。在java中 native关键字表示一个方法只可以调用,但是不能编写!

12.将c写的动态库变成java所用:

native方法,native是一个本地接口。

1、在java中声明native()方法,然后编译;

2、用javah产生一个.h文件;

3、写一个.cpp文件实现native导出方法,其中需要包含第二步产生的.h文件(注意其中又包含了jdk带的文件);

4、将第三步的.cpp文件编译成动态链接库文件;

5、在java中用()方法加载第四步产生的动态链接库文件,这个native()方法就可以在java中被访问了。

关键字final

final有“这是无法改变的”或者“终态的”含义,它可以修饰非抽象类、非

抽象类成员方法和变量。你可能出于两种理解而需要阻止改变:设计或效率。final类不能被继承,没有子类,final类中的方法默认是final的。final方法不能被子类的方法覆盖,但可以被继承。final成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后值不再改变。final不能用于修饰构造方法只是用来标识这个引用不能被修改。

是atd自行产生的,id号都是唯一的,如果不熟悉,最好是不要动这个里面的东西,这个类里面通常定义的都是project的一些resource信息,attr、drawable、id、raw、layout、string以及xml等

15.在java中,通过关键字extends继承一个已有的类。new创建对象。

16.创建对象是可直接用button,edittext, textview,handler等关键字,

17.修改程序图标:把res文件夹的drawable文件夹中的替换成自己的icon即可。

最后

android也可以不用java语言,而采用经典的c&c++开发。基于的原理也就是第12点讲到的,将程序的实现代码用c(c++)写好后,封装成库,再使用native方法调用,即jni,java native interface。(开发环境为dnk native development kit)。

麻烦!还不如新学java,以后肯定用得到的。

android应用程序开发入门

1.界面

目前的adt 版本提供了预览界面的功能,但尚未提供方便地视觉化拖拉界面元件的开发工具。以后也许adt 会加入完整的gui 拖拉设计工具。所以当前设计都是在res下的layout下的修改界面描述语言。

2.

android课设心得体会篇3

android实习心得

刚开始接触android感觉到它很有意思,在界面开发上和web也可以形成了相通的架构,更加方便,视觉上也是非常的酷,在前期我通过的大量的android sdk开发范例大全中的例子以及android提供的apidemos进行学习,尽管例子之间的连接比较零散,不过通过这些例子的学习我可以学习到了很多和以前java上相通的思想。

我在为期半个月的实习中学到了很多在课堂上根本就学不到的知识,收益非浅.现在我对这半个月的实习做一个工作小结。

1通过半个月的android实习,基本掌握了android应用程序开发的一般流程。对常用控件基本掌握其用法,对其事件的监听方法也基本掌握。学习android不仅是对前沿开发技术的了解,也是对编程知识的一次提升。

2通过学习android的控件、布局、activity、service等一系列基础知识,对整个android的开发有了大致的了解。例如: 要的布局(或者控件) ,在学习界面中,我发现android为我们提供了很好的类似反射机制,通过layout文件夹下的配置文件,可以快速的形成界面,在配置文件可以设置属性或者样式都是很快捷方便。对比较特殊的界面也可以通过处理嵌入到指定的界面,同样你可以通过java代码直接创建view进行添加,不过这种方式比较复杂。对一些点击、选中、按键等处理的事件,界面之间的

跳转intent管理,通过bundle对数据在界面之间进行传输。

4在手机交互式通信服务中,学习了android手机之间进行短信发送、广播、对广播的监听、服务等,在service类中没有context,可以通过handler来每秒反复运行,自动送出系统广播信息,同时在这里我们也知道可以设计一个常用的变量类,设计一个当前的currentactivity这个变量进行控制,进行处理。

在android编程过程中巩固熟悉了java的编程。由于android应用程序的开发离不开java的支持,所以基础的java知识是必须的。android系统是基于linux的手机操作系统平台,要深入系统的学习android,不仅仅是有java和android应用开发,必须要具备linux,c/c++高级编程才能深入的涉及android framework和android内核开发。成为android开发的高素质人才。所以,在后续对android的学习中可能会看一些较底层的书籍。

由于这次实习时间较短,对于android应用程序的高级编程讲的很少,是这次实习中的不足。要想开发一些好的应用程序,还需要更多的知识支持。在做实习最后的项目时,遇到了很多平时没有遇到或者没有特别关注的问题,如常见的activity忘记注册,对sd卡存取需要权限,在写sql语句时细微的错误就可能导致程序运行错误。这些问题只有自己在实际开发中才能体会到并且解决,并且在解决后可以长时间的记住。

通过android的实习,我们在大四毕业前,我们又掌握了一项新的前沿的开发技能,也有了更多的发展方向,这在以后的找工作的过程中无疑为我们增加了砝码,也可以成为我们的一项兴趣爱好,可以根据我们自己的需要设计一些小的程序。总之,在这次实习中,我获得了很多东西,提高了自己的编程技巧和编程方法,并且认识了android应用程序的开发,以及加深了对java的认识。

最后,通过实习,我收获了很多东西,特别是编程方面的,这对即将毕业的我们来说,这次实习是一次较为珍贵的充电,

android课设心得体会篇4

android学习心得

这学期,我们新开了一门课程——android的研发。在老师们的介绍下,我们了解android的开发环境以及控件的功能。刚开始接触android觉 得 既 陌生 又 亲 切,陌 生 在 于 没 有 学 过 具 体 的 开 发 软 件,亲 切 在于它在界面开发上和web也可以形成了相通的架构,更加方便。

一、android简介

android一词的本义指“机器人“,同时也是google于2007年11月5日宣布的基于linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。目前,最新版本为android gingerbread和android honeycomb。android是基于linux开放性内核的操作系统,是google公司在2007年11月5日公布的手机操作系统。android 早期由原名为"android"的公司开发,谷歌在2005年收购""后,继续对android系统开发运营,它采用了软件堆层(software stack,又名软件叠层)的架构,主要分为三部分。底层linux内核只提供基本功能,其他的应用软件则由各公司自行开发,部分程序以java编写。2011年初数据显示,仅正式上市两年的操作系统android已经超越称霸十年的塞班系统,使之跃居全球最受欢迎的智能手机平台。现在,android系统不但应用于智能手机,也在平板电脑市场急速扩张,在智能mp4方面也有较大发展。采用android系统主要厂商包括台湾的htc,(

装工具在线安装。单击“”链接进行sdk下载,下载该文件后解压该文件到操作系统的任意目录下。打开目录找到sdk 可执行文件,双击执行该文件。选择"available packages",选择想安装的版本(我是全选了,省事),然后单击“installselected”->选择“accept all”,再单击“install accepted”就可以在线安装了。提示:如果你的“available packages”右侧的地址不能打开,请选择左侧列表的“setting”选项,在右侧的设置中勾选“fore ://......” 第二步:安装jdk a、下载jdk。android sdk需要jdk5 以上的版本。jdk6的下载地址 b、安装jdk。下载完成后进行正常双击、安装,这里就不说了。。。 c、配置java环境变量

1、配置java home。复制java的安装路径,右键单击“我的电脑”->“属性”->“高级”—>“环境变量”中新建环境变量java_home,变量值为java安装路径。

2、配置path。右键单击“我的电脑”->“属性”->“高级”—>“环境变量”,在“系统环境变量”中编辑path便来了个,添加java的bin目录到其中。变量与变量中间使用分号“;”分隔。

3、配置clapath。右键单击“我的电脑”->“属性”->“高级”—>“环境变量”,在“系统环境变量”中新建一个系统变量名称为“clapath”,变量值为半角句号“.”第三步:下载eclipse adt插件要求eclipse的版本是以上,eclipse的下载网址是

这里介绍通过eclipse在线更新的方式安装。

1、启动eclipse,选择“help”->“install new software.....”

2、单击“add.....”添加一个更新站点(注意:站点http后面不要加s)否则可能连接失败(name:;location: tools”单击“next”进行更新安装。

四、应用程序基础

应用程序框架

android课设心得体会篇5

android创新团队2012年工作总结

光阴如梭,眨眼之间学期又近结束。从成立之初到现在,android创新团队也已经走过了半年的时光。回首这个学期的团队工作,感到忙碌而又充实。在团队全体成员努力下,我们较好地完成了本学期的各项工作,取得了一定的成绩,得到了很多宝贵的经验,当然也有不足之处,现总结如下:

一、团队的体系结构逐渐完善

android创新团队经过不断的探索和尝试,形成了相对独立的体系结构,成立之初,我们团队所有成员就对团队的组织结构、章程、团队规划及本学期工作计划进行了认真的讨论和研究。通过一学期的实践,这些体系正在不断完善。我们的最终目标是让团队工作有一种企业工作的环境和氛围,以便使队员们尽早适应社会上公司的需要,多获得一些实际的经验和技术,虽然目前这个目标还比较难实现,但以后团队的工作都会朝着这个方向去努力的。(接触、沟通交流、合作)

二、团队存在的基础

一方面,学校创新中心为各个团队分配了工作室,并提供了相关设备和资金支持,为团队的正常运行提供了必要的物质条件;另一方面,开展培训工作、做创新项目以及参加比赛是一个团队得以存活和发展的基础和动力,是一个团队的价值体现。android创新团队将以此为基础,充分调动队员的积极性,努力使每个队员都能得到学习和提高的机会,从而使团队在整体水平上更上一层楼。

三、队内成员间的沟通

本学期初,我们团队进行了招新工作,此次招新共招大一大二人员23人,人数是团队成立之初的人数的一倍多。考虑到大一同学刚刚步入大学,没有编程基础,所以在要求上与大二同学不同,对大一同学主要是先给他们提供一个良好的学习氛围,通过参加团队的有关活动让他们对软件开发有一定的了解,帮助他们明确自己的目标。另一方面,团队组织了大一同学参加培训,而培训内容主要是比较基础的html网页制作,适合大一同学学习,也希望通过培训锻炼和提高队员的自学能力。作为团队未来的储备力量,大一的同学表现都很积极主动,这一点是值得表扬的。但队员之间的沟通和交流,尤其是大

一同学之间,存在很大不足,这一点是我们制定以后的工作计划时需要特别注意的地方。

四、希望队员们理解团队和个人的关系

创新,大胆而不荒唐,团队,锻造自己的平台。

android创新团队成立之初,因为我们大三的几个负责人在实际开发中发现团队合作的重要性,并且学到了比课堂上更加宝贵的实际经验,真心感觉到团队合作带给我们的好处,所以,基于这样一种想法,我们想让更多的同学受益,并继续传承下去,最终成立了android创新团队。其实有心的人会发现,团队不是意味着放弃个人的利益,而是一个锻造自我的平台。我们是创新团队,要想办法利用好这个平台,锻炼自己。作为一名队员,每个人都要有自己的目标,充分利用团队这个平台,将它实现。请大家明确,团队的成功一定是它的每个队员的成功,之所以会成为一个团队,是因为我们有共同目标和追求。我们都应该为了自己的目标而努力奋斗!

总的来说,我们团队在这一学期进步较大,无论是从团队建设还是对外参加比赛上都取得了不错的成绩。但也要意识到自己的不足和缺陷,积极探索,寻找解决之道,这样才能使团队发展的更好!我们应目光长远继续努力,为自己的美好将来打好基础,为团队的发展贡献力量。最后,我以我们团队的口号与大家共勉:思路决定出路,创新引导发展,android有我更精彩!

android课设心得体会篇6

非常高兴能够参加清华大学的android暑期培训,感谢老师们对我们的教导和关心,在短短一个月的时间里我学到了java、数据库、android、jsp等知识。最重要的是通过这次培训我对java开发和android开发有了一个正确的方向,对android有了新的认识。

在培训前十几天主要进行的是对java和数据库等相关技术的学习和普及,然后才是学习android开发,最后几天我们独立完成在线点餐的应用开发,虽然逻辑比较简单,从最简单的开始,注册用户,用户登录,再到选菜,提交,这些看似简单的流程里面却有很多细节需要我们注意,因为将来到真正实际操作的时候是不允许程序出差错的,一个细小的差错可能就会造成非常大的`损失。 培训的内容涵盖的知识面非常广也比较全面,确实学到了不少东西,这次培训,我们更多学到的是不懂就问和自己应该尽自己的全力去尝试,哪怕失败,只要自己尽自己的全力,和身边同学一起探讨而不是抄袭,团结合作,发挥团队意识,最后在自己的努力下,终于运行成功,这种成就感美不可言,心情愉悦至极。这次培训给了我很多收获也给了我很深的感触,科技的力量不可小觑,it技术的飞速发展给我们的生活和工作带来了无比的快捷,原来需要人工完成的工作、业务现在只需要点点手机即可完成。

最后终于要结束了,大家都有种释怀的感觉,当然我想我更多的是兴奋和自己掌握了知识之后的饱满感,学知识就像吃东西一样,吃饱了就应该好好的消化。要不断的温习和运用,做到举一反三,将所学知识充分融入到平时的学习生活中 去,为以后的工作做好坚实的基础。感谢学校和老师能够为我们提供这次机会,让我们更好的掌握和了解android这门语言。

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